Advanced Skills

 
  General Skills 
 ab Level 51
 
      Improved Natural Strengh
  Improved Natural Stamina
  Improved Natural Agility
  Improved Natural Dexterity
  Improved Natural Intelligence
  Improved Natural Wisdom
  Improved Natural Charisma
  Improved Natural Fire Resistance
  Improved Natural Cold Resistance
  Improved Natural Magic Resistance
  Improved Natural Poison Resistance
  Improved Natural Disease Resistance
  First Aid
  Improved Natural Run Speed
  Improved Natural Lung Capacity
  Improved Natural Metabolism
  Improved Natural Regenaration
  New Tanaan Crafting Mastery ( 3 )
 
Skillpunkte insgesamt: 21
( 1 )
 

 
  Priest Archetyp 
 ab Level 55 & 6 Punkten in General Skills
 
        Canneling Focus
  Healing Adept
  Healing Gift
  Mental Clarity
  Spell Casting Fury
  Spell Casting Mastery
  Spell Casting Reinforcement
  Natural Durability
  Combat Agility
  Combat Stability
 
Skillpunkte insgesamt: 44
( 2 / 4 / 6 )
 

 
  Druid 
 ab Level 59 & 12 Punkten in Priest Archetyp
 
           Dire Charm ( 9 )
 Enchanted Root ( 5 )
 Exodus ( 6 )
 Innate Camouflage ( 5 )
 Mass Group Buff ( 9 )
  Quick Direct Damage ( 3 / 6 / 9 )
  Quick Evacuation ( 3 / 6 / 9 )
 Spell Casting Reinforcement Mastery ( 8 )
 
Skillpunkte insgesamt: 27
 

 
  PoP Advance 
 
Advanced Innate Strength ( 2 )
Advanced Innate Stamina ( 2 )
Advanced Innate Agility ( 2 )
Advanced Innate Dextery ( 2 )
Advanced Innate Intelligence
Advanced Innate Wisdom
Advanced Innate Charisma ( 2 )
  Warding of Solosek ( 2 )
  Blessing of E´Ci
  Marr´s Protection
  Shroud of the Faceless
  Bertoxxulous´s Gift
  Planar Power ( 2 )
  Innate Enlightenment ( 3 )
 
Skillpunkte insgesamt: 5
 

 
  PoP Ability 
 
        Advanced Healing Adept ( 2 / 4 / 6 )
  Advanced Healing Gift ( 2 / 4 / 6 )
  Fury of Magic ( 3 / 6 / 9 )
  Hastened Exodus ( 2 / ? / ? )
  Innate Defense ( 2 / 4 / 6 / 8 / 10 )
  Lightning Reflexes ( 2 / 4 / 6 / 8 / 10 )
  Radiant Cure ( 2 / 4 / 6 )
  Spirit of the Wood ( 4 / 3 / 2 )
  Viscid Roots ( 5 )
  Wrath of the Wild ( 3 / 6 / 9 )
 
Skillpunkte insgesamt: 29
 

 
 Summe aller Skillpunkte: 126 
 

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New Tanaan Crafting Mastery
 Vorraussetzung: Lvl 51
 
Für jeden Skill-Punkt kannst du einen weiteren Tradeskill über den Wert von 200 bringen.



Canneling Focus
 Vorraussetzung: Lvl 55 & 6 Punkte in General Skills
 
Für jeden Skill-Punkt sinkt die Chance, daß dein Spell bei einem Angriff oder einer Bewegung unterbrochen wird.
1. Punkt = -5 % Chance
2. Punkt = -10 % Chance
3. Punkt = -15 % Chance



Healing Adept
 Vorraussetzung: Lvl 55 & 6 Punkte in General Skills
 
Für jeden Skill-Punkt steigt die Wirkung deiner Instant Heal Spells.
1. Punkt = +2 % Wirkung
2. Punkt = +5 % Wirkung
3. Punkt = +10 % Wirkung



Healing Gift
 Vorraussetzung: Lvl 55 & 6 Punkte in General Skills
 
Für jeden Skill-Punkt steigt die Chance auf einen kritischen Heal.
1. Punkt = +3 % Chance
2. Punkt = +6 % Chance
3. Punkt = +10 % Chance



Mental Clarity
 Vorraussetzung: Lvl 55 & 6 Punkte in General Skills
 
Für jeden Skill-Punkt steigt dein Mana Regen um 1 pro Tick.



Spell Casting Fury
 Vorraussetzung: Lvl 55 & 6 Punkte in General Skills
 
Für jeden Skill-Punkt steigt die Chance auf kritische Treffer bei Nukes und der Schaden bei kritischen Treffen steigt.
1. Punkt = +2 % Chance, +? % Damage
2. Punkt = +4 % Chance, +? % Damage
3. Punkt = +7 % Chance, +100 % Damage



Spell Casting Mastery
 Vorraussetzung: Lvl 55 & 6 Punkte in General Skills
 
Für jeden Skill-Punkt steigt die Chance bei deinem Specialized Skill Mana zu sparen und die Fizzle Rate zu senken.
1. Punkt = +5 % Chance
2. Punkt = +15 % Chance
3. Punkt = +30 % Chance



Spell Casting Reinforcement
 Vorraussetzung: Lvl 55 & 6 Punkte in General Skills
 
Für jeden Skill-Punkt steigt die Dauer der von dir gecasteten Buffs.
1. Punkt = +5 % Dauer
2. Punkt = +15 % Dauer
3. Punkt = +30 % Dauer



Natural Durability
 Vorraussetzung: Lvl 55 & 6 Punkte in General Skills
 
Für jeden Skill-Punkt steigt die maximale Anzahl deiner Hitpoints.
1. Punkt = +2 %
2. Punkt = +5 %
3. Punkt = +10 %



Combat Agility
 Vorraussetzung: Lvl 55 & 6 Punkte in General Skills
 
Für jeden Skill-Punkt .
1. Punkt = +2 %
2. Punkt = +5 %
3. Punkt = +10 %



Dire Charm
 Vorraussetzung: Lvl 59 & 12 Punkte in Priest Archetyp Skills
 
Mit dieser Fähigkeit kannst du Dauerhaft Tiere bis einschließlich Level 46 charmen.
Du kannst diese Fähigkeit alle 72 Minuten anwenden.



Spirit of the Wood
 Vorraussetzung: ? in General Skills
 
Für jeden Skill-Punkt .
1. Punkt = +200 HP / Tick; DS+25; AC+30
2. Punkt = +225 HP / Tick; DS+40; AC+39
3. Punkt = +250 HP / Tick; DS+55; AC+48

 

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