Raum mit 3 Prisioners, welche nicht sterben düfen.
Die Archer spawnen mit der 1. Welle.
2 nicht targetbare Archer spawnen, die auf die Gruppe oder die Prisioners schießen ( 90-100 Damage ).
4 Wellen mit je 4 Mobs.
Jede neue Welle spawnt nach ??? Sekunden.
Wenn man eine Welle schnell genug getötet hat, despawnen die Archer bis zur nĠchsten Welle.
Cowl of the Convicted
MAGIC LORE
Slot: Head AC+9 HP+35 Mana+35 Endur+35 svFire+17 svDisease+17
Weight: 1,5
Classes: Dru, Mnk, Bst
Races: All
Recommended Level: 50
Ring of Woe
MAGIC LORE
Slot: Finger AC+7 Str+10 Dex+10 Wis+5 Int+5 HP+30 Mana+30 Endur+30
svFire+5
Regeneration: +1
Weight: 0,3
Classes: Meele
Races: All
Recommended Level: 50
Bei einer erfolgreichen Trail muß man 30 Minuten warten, bis man eine neue starten kann,
sollte die Trail fehlschlagen kann man
eine neue beginnen, sobald alle Spieler den Trial Raum verlassen haben.
Bei jeder Trial droppen vom End Gegner die 6 Marks, so daß jeder Spieler eine erhält.