Identify casten können Enchanter, Mages, Wizards ( ab Lvl 16 ) und Necromanten ( ab Lvl 20 ).
Barden ( ab Lvl 14 ) haben einen Song, um Gegenstände zu identifizieren.
Mit der
Silvery Mask
( all / all, diese Mask ist nicht no drop, d.h. man kann sie auch im Bazaar kaufen ) kann jeder Gegenstände identifizieren.
Warum braucht man diesen Spell eigendlich ?
Nun, einige Quest Items sehen identisch aus und haben auch den gleichen Namen, dadurch lassen sie sich nicht unterscheiden.
Nur durch Identify erhält man eine zusätzliche Information über diesen Gegenstand, der diesen von den anderen
unterscheidet.
So funktioniert Identify:
Derjenige mit dem zu indentifizierenden Gegenstand klickt den Gegenstand mit der linken Maustaste an, so daß dieser auf dem
Mousepointer ist.
Der Identify Caster nimmt den Spieler dann ins Target und castet Identify.
Der Spieler mit dem Gegenstand erhält dann die gewünschte Information über den Gegenstand.
Bei einigen Questen benötigt man erst eine bestimmte Faction, damit man diese Quest starten kann.
Will man diese Quest Multi Questen benötigt der andere Spieler auch diese Faction.
Bei einigen Questen muß der andere Spieler auch der gleichen Klassen Kombination angehören
Beispiel: Bei Druiden ( Klassen Kombination: Priest Klasse: Cleriker, Shamane, Druid ).
Tip:
Barden können einen Faction Song spielen von dem sie allerdings nur selber einen Vorteil haben.
Enchanter oder Barden können den Quest NPC charmen und dann kann man Quest Items abgeben, wenn die Faction
nicht ausreichend sein sollte.
Dadurch wird der Quest NPC für den Charmer selbst amaibly und für die andern Gruppenmitglieder indifferently,
das reicht für die meisten der Questen.
Einige Klassen können auch den Sneak - Hide Trick anwenden:
Nach Möglichkeit sollte auf den Quest NPC vorher Harmony oder Pacify gecastet werden.
Dann schleicht man sich ( Sneak ) von hinten an den Quest NPC, dann versteckt man sich ( Hide ) und gibt die Quest Items ab.
Bei einigen Questen reicht es auch aus die gleiche Gestalt des Quest NPC´s anzunehmen, dafür sind Illusion Potions hilfreich,
oder man läßt einen Enchanter die Illusion auf sich casten.
Bei einigen Questen erhält man nach Abgabe der Quest Gegenstände nicht sofort seine Belohnung, sondern
eine Interaktive Quest wird gestartet.
Beispiele hierfür sind Escort General Bragmur ( 8. Part der Coldain Shawl Quest ), hier muß
man einen NPC durch Iceclad Ocean escortieren; oder der War of the Giants ( 10. Part der
Coldain Ring Quest ), hier muß man die Armee der Kromriff Giants davon abhalten Thurgadin zu überrennen.
Bei Multi Quests werden mehrere Gegenstände an einen Quest NPC gegeben.
Multi Questen geht mit No Drop Items.
Leider sind nicht alle Questen Multiquestbar !
Hier ein Beispiel:
Spieler A möchte eine Quest machen, bei der er 2 von 3 Gegenständen besitzt, den 3. Gegenstand hat Spieler B.
Jetzt gibt Spieler B seinen Gegenstand an den Quest NPC und drückt den GIVE Button.
Danach gibt Spieler A die restlichen Gegenstände an den Quest NPC und drückt den GIVE Button.
Wichtig ist, daß der Spieler, welcher das Quest Item haben möchte seine Gegenstände ( Quest Zubehör )
zuletzt abgibt !
Faction bei Multi Quests:
Ist bei einer Quest eine bestimmte Faction Voraussetzung, dann müssen beide Spieler, welche die Multi Quest machen die
mindest Faction besitzen !
Wenn bei einer Quest Lore Items als Belohnung winken, dann durchstöbere vorher deine Rucksäcke und deine
Bankfächer, ob du nicht schon eines dieser Items besitzt.
Sollte dies nämlich der Fall sein und du willst freudig erregt deine Belohnung in Empfang nehmen verpufft sie
einfach mit dem Komentar Dieses Item ist Lore. Du besitzt schon ein solches Item.
Statt dessen transferiere das Lore Item vorher auch einen anderen deiner Charaktere, oder packe es ins
Shared Bankfach.